АЛГОРИТМЫ БЫСТРОЙ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ В ТЕЛЕВИЗИОННЫХ СИСТЕМАХ

Н А ПАТЛАЕНКО, В И СОЛОДКА

Аннотация


Рассматривается алгоритм быстрой трехмерной графики для реализации в телевизионных системах высокой четкости. На базе матричных преобразований иллюстрируется возможность деформации объекта: сдвига, сжатия, растяжения и вращения.

Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.